Primeiramente mostrerei como conseguir os personagens jogaveis no mercenaries
Chris Safari – Obtenha um rank A ou maior na fase The Village.
Chris Stars – Obtenha um rank A ou maior na fase Experimental Facility.
Sheva Clubin – Obtenha um rank A ou maior na fase Ancient Ruins.
Sheva Tribal – Obtenha um rank A ou maior na fase Missile Area.
Jill BSAA – Obtenha um rank A ou maior na fase Public Assembly.
Jill Battle Suit – Obtenha um rank A ou maior na fase Ship Deck.
Wesker Midnight – Obtenha um rank A ou maior na fase The Mines.
Wesker S.T.A.R.S – Obtenha um rank A ou maior na fase The Prison.
Agora vou ensinar como obter rank A-SS jogando solo
1- Pegue todos os bonus time.
2- Procure atirar na cabeça (perna ou qualquer outro lugar de de para fazer uma ação) dos zumbis e chegar perto e clicar para ganahr 5 segundos
3- Não se desespere quando estiver morrendo porqué só há 150 zumbix na fase
4- Procure por combotime mas não use no comeso da partida porque há poucos zumbis
5- Aprenda a recaregar pelo inventario q economiza tempo basta clicar colocar o quadradinho em cima da bala da arma q vc deseja recaregar e clicar e depois ir em cima da arma e clicar denovo
6- Você ganha 2000 pontos por matar as galinhas mas não gaste muito tempo tentando matar ela procure tacar granada qualdo tiver inimigos perto mata ela e eles
7- Para conseguir rank SS tem q fazer 90.000 pontos ou mais
8- Procure jogar com um personagem com quem vc se acha melhor não adianta pegar oq vc acha bão no jogo mais vc não sabe jogar com ele
9- Se vc tiver o Wesker S.T.A.R.S dá para vc discartar a pistola e ficar com a hydra(shotgun) e com a magnum para q venha balas para as armas q não foram descartadas
10- Procure fazer grandes combos e não perder para q seja possivel um bom rank e galinhas tambem contam como combo
____
Para liberar armas novas e preciso chegar ao maximo com velhas aqui vao elas:
M92F Pistol - Desbloqueia a Matilda (Pistola semi-automatica)
S&W M29 Magnum - Desbloqueia a Handcannon
Ithaca M93 Shotgun - Desbloqueia a Hydra Triple Barrel Shotgun
VZ61 Machine Gun - Desbloqueia a Gatling Gun ( só para Chris/ja vem infinita )
S75 Rifle - Desbloqueia o Longbow ( só Sheva/ja vem infinita )
Bazooka com muniçao infinita - Zere o jogo em qualquer modalidade em menos de 5 horas.
Para obter munição infinita em qualquer arma basta dar o upgrade dessa arma ao maximo, quando ela estiver no maximo vá para o menu e compre a arma infinita na loja de pontos,depois vá na opção Bonus Features onde tem configuração de costumes, tambem tem a opção de munição infinita basta ir nessa opção e ligar a munição infinita.
Para de destravar as roupas faça:
B.S.A.A. - Costume inicial.
S.T.A.R.S. - Colete 25 dos 30 Emblemas B.A.S.S., e depois compre-o de grça no menu pontos.
Safari - Basta compra de graça na loja do menu de Bonus Features.
Warrior - Libera sozinho
Haevy Metal - Basta Zerar o jogo.
Normal - Costume inicial
Clubin' - Basta compra de graça na loja do menu de Bonus Features. Tribal - Colete todos os Emblemas B.A.S.S.
Executive - Libera sozonho
Fary Tale - Libera ao zerar o jogo
E no fim do Jogo oque eu libero??
Modo Mercenaries
Modo mercenaries Reunion - Só no Gold edition
Lost in Nightmares - Só no Gold edition ( Pra você entender melhor o que aconteceu com Chris e Jill )
Desperate Escape - Só no Gold edition ( Jogue com Josh e Jill saiba o q aconteceu antes do seu resgate )
Zerando no amador - Libera Classic Horror Filter
Zerando no Normal - Libera Retro Filter
Zerando no Veterano - Libera Noise Filter
Para ativar basta ir no Menu, depois no "Bonus Fatures" e selecionar o filtro desejado!
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Os emblemas da B.S.A.A. são mais um dos tantos segredos de Resident Evil 5. Espalhados por todo o jogo, os emblemas são medalhões azuis que, quando coletados, dão ao jogador um certo número de pontos, além de habilitarem novas figurines para serem compradas. Para pegá-los, apenas atire no emblema. No total, 30 emblems estão espalhados pelo game, mas nem todos os capítulos os possuem. Este guia indica a localização de todos eles.
Capítulo 1-2: Public Assembly
Emblem 01: Seguindo pelo cenário, encontre o primeiro prédio com uma escada. O edifício possui três portas de acesso, mas apenas uma está aberta. No andar de cima há uma sacada de cada lado, e uma delas possui um baú com um tesouro. Siga para a outra, e vá para a lateral direita. O emblema estará na casa em frente.
Emblem 02: Após a animação com Dan DeChant, siga pela área destruída até chegar à porta que necessita de Chris e Sheva para ser aberta. Antes de passar por ela, localize o emblema sob uma caixa d’água, na área superior à esquerda.
Emblem 03: Após a batalha contra o primeiro Uroboros, siga em direção ao elevador de saída. No último corredor antes da saída, porém, localize um emblema na grade, à direita.
Capítulo 2-1: Storage Facility
Emblem 04: Este emblema está logo em frente, à direita da grande porta da garagem.
Emblem 05: Após destruir o caminhão e seguir pela ponte, os personagens deverão descer por uma escada para entrar pelo esgoto. Olhe para a esquerda, e localize um emblema sob um dos pilares.
Emblem 06: Ao voltar para a área externa após os esgotos, localize a banca de vendas verde, e dentro dela, mais um emblema. Ele pode ser atingido pela frente, pela janela, ou por trás, por meio de uma abertura no telhado.
Emblem 07: Assim que Kirk chegar de helicóptero, suba pela escada à direita e mire o prédio do outro lado para encontrar o emblema.
Emblem 08: Logo antes de atirar Sheva para o prédio no outro lado, olhe para trás e colete o emblema na parte superior.
Capítulo 2-2: Train Station
Emblem 09: No início do cenário, após matar os cães e subir em um dos vagões, localize um grande poste elétrico. O emblema estará no topo, e é mais facilmente atingido com o uso de um Sniper Rifle.
Emblem 10: Seguindo pela caverna escura, você chegará a uma ponte. Olhe para a direita para encontrar um emblema na rocha.
Emblem 11: Após a animação, enfrente a primeira leva de Majinis e siga em frente. Passando pela metralhadora montada, olhe para trás e localize uma espécie de fábrica do lado da arma. O emblema estará no telhado. Caso não o esteja enxergando, procure um lugar mais alto e, para facilitar, utilize um rifle.
Capítulo 3-1: Marshlands
Emblem 12: Logo no início do cenário, localize um poste à distância, no pântano. Este é um dos emblemas mais difíceis de se localizar caso se esteja jogando offline, e o uso de um rifle é obrigatório. No modo cooperativo, aproxime-se do poste com o barco e faça com que seu parceiro atinja o emblema.
Emblem 13: Siga para a área mais distante, no topo do mapa. O emblema está localizado no teto da cabana.
Emblem 14: Na ilha do centro do mapa, procure o emblema na cabana logo em frente, na parte de baixo.
Emblem 15: Após encaixar os quatro emblemas e passar pela porta, desça para o pântano e olhe para trás, localizando mais um emblema na abertura sob a plataforma.
Capítulo 3-2: Execution Ground
Emblem 16: Ao chegar a uma área com barracas da Tricell, vá para a parte de trás e localize o emblema entre as duas.
Emblem 17: Seja rápido. Assim que o contador iniciar, entre na sala logo atrás, à direita. O emblema estará fixado na parede.
Capítulo 3-3: Oil Field
Emblem 18: O único emblema neste cenário está acima da entrada da primeira comporta aberta. Caso você o perca com o barco em movimento, ainda pode atingi-lo pelo outro lado.
Capítulo 4-1: Caves
Emblem 19: Logo no início do cenário, após enfrentar os primeiros Bui Kichwa, você deverá subir uma escada para prosseguir. Não faça isso, siga em frente e localize um parapeito, com um emblema do outro lado.
Emblem 20: Assim que chegar nas ruínas, utilize o rifle para mirar no espelho central. O emblema estará diretamente sob ele.
Emblem 21: Na área em que você deve puxar várias correntes nas estátuas, há um emblema sobre a estátua verde.
Capítulo 4-2: Worship Area
Emblem 22: Este emblema está localizado ao final do capítulo, no terceiro enigma de espelhos a ser realizado. Localize a sala com um esqueleto, na qual você enfrentará dois Bui Kichwa. O emblema estará sobre o portal.
Capítulo 5-1: Underground Garden
Emblem 23: Está escondido sob a plataforma que leva ao laboratório.
Capítulo 5-2: Experimental Facility
Emblem 24: Após passar pela segunda esteira, que carrega diversos explosivos, desligue-a e desça pelas escadas. Localize a lixeira à esquerda, e o emblema estará lá dentro. Ele deve ser atingido a partir do ângulo correto, ou de longe com um rifle.
Capítulo 5-3: Uroboros Research Facility
Emblem 25: Logo no início do cenário, ao sair da sala em que Uroboros Mkono foi enfrentado, localize este emblema atrás das hélices do ventilador à direita.
Emblem 26: Ao chegar ao elevador circular, caminhe pelas plataformas até alcançá-lo, mas sem embarcar. Procure-o na plataforma logo em frente. Caso prefira, este emblema pode ser obtido posteriormente, quando for necessário atirar nos Majinis que impedem o elevador de continuar subindo.
Emblem 27: Ao chegar na área em que um dos personagens deve subir deixando o outro para trás, encontre o último emblema deste capítulo em uma das laterais do fosso do elevador.
Capítulo 6-1: Ship Deck
Emblem 28: Siga em frente até o momento em que uma jaula cai sobre seu parceiro. Após, durante a batalha, um Majini abrirá a porta de um dos contêineres e atacará os personagens. O emblema está localizado atrás dele, e só pode ser pego atirando uma granada no local, ou explodindo o inimigo.
Emblem 29: A partir de um local alto, mire com o rifle no mastro do radar.
Emblem 30: Na sala em que os personagens se encontram com Excella, localize o último emblema do game em um armário atrás de um dos holofotes.
Chris Safari – Obtenha um rank A ou maior na fase The Village.
Chris Stars – Obtenha um rank A ou maior na fase Experimental Facility.
Sheva Clubin – Obtenha um rank A ou maior na fase Ancient Ruins.
Sheva Tribal – Obtenha um rank A ou maior na fase Missile Area.
Jill BSAA – Obtenha um rank A ou maior na fase Public Assembly.
Jill Battle Suit – Obtenha um rank A ou maior na fase Ship Deck.
Wesker Midnight – Obtenha um rank A ou maior na fase The Mines.
Wesker S.T.A.R.S – Obtenha um rank A ou maior na fase The Prison.
Agora vou ensinar como obter rank A-SS jogando solo
1- Pegue todos os bonus time.
2- Procure atirar na cabeça (perna ou qualquer outro lugar de de para fazer uma ação) dos zumbis e chegar perto e clicar para ganahr 5 segundos
3- Não se desespere quando estiver morrendo porqué só há 150 zumbix na fase
4- Procure por combotime mas não use no comeso da partida porque há poucos zumbis
5- Aprenda a recaregar pelo inventario q economiza tempo basta clicar colocar o quadradinho em cima da bala da arma q vc deseja recaregar e clicar e depois ir em cima da arma e clicar denovo
6- Você ganha 2000 pontos por matar as galinhas mas não gaste muito tempo tentando matar ela procure tacar granada qualdo tiver inimigos perto mata ela e eles
7- Para conseguir rank SS tem q fazer 90.000 pontos ou mais
8- Procure jogar com um personagem com quem vc se acha melhor não adianta pegar oq vc acha bão no jogo mais vc não sabe jogar com ele
9- Se vc tiver o Wesker S.T.A.R.S dá para vc discartar a pistola e ficar com a hydra(shotgun) e com a magnum para q venha balas para as armas q não foram descartadas
10- Procure fazer grandes combos e não perder para q seja possivel um bom rank e galinhas tambem contam como combo
____
Liberando armas novas:
Para liberar armas novas e preciso chegar ao maximo com velhas aqui vao elas:
M92F Pistol - Desbloqueia a Matilda (Pistola semi-automatica)
S&W M29 Magnum - Desbloqueia a Handcannon
Ithaca M93 Shotgun - Desbloqueia a Hydra Triple Barrel Shotgun
VZ61 Machine Gun - Desbloqueia a Gatling Gun ( só para Chris/ja vem infinita )
S75 Rifle - Desbloqueia o Longbow ( só Sheva/ja vem infinita )
Bazooka com muniçao infinita - Zere o jogo em qualquer modalidade em menos de 5 horas.
Munição Infinita:
Para obter munição infinita em qualquer arma basta dar o upgrade dessa arma ao maximo, quando ela estiver no maximo vá para o menu e compre a arma infinita na loja de pontos,depois vá na opção Bonus Features onde tem configuração de costumes, tambem tem a opção de munição infinita basta ir nessa opção e ligar a munição infinita.
Roupas:
Para de destravar as roupas faça:
Chris:
B.S.A.A. - Costume inicial.
S.T.A.R.S. - Colete 25 dos 30 Emblemas B.A.S.S., e depois compre-o de grça no menu pontos.
Safari - Basta compra de graça na loja do menu de Bonus Features.
Warrior - Libera sozinho
Haevy Metal - Basta Zerar o jogo.
Sheva:
Normal - Costume inicial
Clubin' - Basta compra de graça na loja do menu de Bonus Features. Tribal - Colete todos os Emblemas B.A.S.S.
Executive - Libera sozonho
Fary Tale - Libera ao zerar o jogo
E no fim do Jogo oque eu libero??
Ao zerar o jogo libera otros modos como:
Modo Mercenaries
Modo mercenaries Reunion - Só no Gold edition
Lost in Nightmares - Só no Gold edition ( Pra você entender melhor o que aconteceu com Chris e Jill )
Desperate Escape - Só no Gold edition ( Jogue com Josh e Jill saiba o q aconteceu antes do seu resgate )
Novos Filtros de Jogo:
Zerando no amador - Libera Classic Horror Filter
Zerando no Normal - Libera Retro Filter
Zerando no Veterano - Libera Noise Filter
Para ativar basta ir no Menu, depois no "Bonus Fatures" e selecionar o filtro desejado!
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Onde encontrar os emblemas B.S.A.A.
Os emblemas da B.S.A.A. são mais um dos tantos segredos de Resident Evil 5. Espalhados por todo o jogo, os emblemas são medalhões azuis que, quando coletados, dão ao jogador um certo número de pontos, além de habilitarem novas figurines para serem compradas. Para pegá-los, apenas atire no emblema. No total, 30 emblems estão espalhados pelo game, mas nem todos os capítulos os possuem. Este guia indica a localização de todos eles.
Capítulo 1-2: Public Assembly
Emblem 01: Seguindo pelo cenário, encontre o primeiro prédio com uma escada. O edifício possui três portas de acesso, mas apenas uma está aberta. No andar de cima há uma sacada de cada lado, e uma delas possui um baú com um tesouro. Siga para a outra, e vá para a lateral direita. O emblema estará na casa em frente.
Emblem 02: Após a animação com Dan DeChant, siga pela área destruída até chegar à porta que necessita de Chris e Sheva para ser aberta. Antes de passar por ela, localize o emblema sob uma caixa d’água, na área superior à esquerda.
Emblem 03: Após a batalha contra o primeiro Uroboros, siga em direção ao elevador de saída. No último corredor antes da saída, porém, localize um emblema na grade, à direita.
Capítulo 2-1: Storage Facility
Emblem 04: Este emblema está logo em frente, à direita da grande porta da garagem.
Emblem 05: Após destruir o caminhão e seguir pela ponte, os personagens deverão descer por uma escada para entrar pelo esgoto. Olhe para a esquerda, e localize um emblema sob um dos pilares.
Emblem 06: Ao voltar para a área externa após os esgotos, localize a banca de vendas verde, e dentro dela, mais um emblema. Ele pode ser atingido pela frente, pela janela, ou por trás, por meio de uma abertura no telhado.
Emblem 07: Assim que Kirk chegar de helicóptero, suba pela escada à direita e mire o prédio do outro lado para encontrar o emblema.
Emblem 08: Logo antes de atirar Sheva para o prédio no outro lado, olhe para trás e colete o emblema na parte superior.
Capítulo 2-2: Train Station
Emblem 09: No início do cenário, após matar os cães e subir em um dos vagões, localize um grande poste elétrico. O emblema estará no topo, e é mais facilmente atingido com o uso de um Sniper Rifle.
Emblem 10: Seguindo pela caverna escura, você chegará a uma ponte. Olhe para a direita para encontrar um emblema na rocha.
Emblem 11: Após a animação, enfrente a primeira leva de Majinis e siga em frente. Passando pela metralhadora montada, olhe para trás e localize uma espécie de fábrica do lado da arma. O emblema estará no telhado. Caso não o esteja enxergando, procure um lugar mais alto e, para facilitar, utilize um rifle.
Capítulo 3-1: Marshlands
Emblem 12: Logo no início do cenário, localize um poste à distância, no pântano. Este é um dos emblemas mais difíceis de se localizar caso se esteja jogando offline, e o uso de um rifle é obrigatório. No modo cooperativo, aproxime-se do poste com o barco e faça com que seu parceiro atinja o emblema.
Emblem 13: Siga para a área mais distante, no topo do mapa. O emblema está localizado no teto da cabana.
Emblem 14: Na ilha do centro do mapa, procure o emblema na cabana logo em frente, na parte de baixo.
Emblem 15: Após encaixar os quatro emblemas e passar pela porta, desça para o pântano e olhe para trás, localizando mais um emblema na abertura sob a plataforma.
Capítulo 3-2: Execution Ground
Emblem 16: Ao chegar a uma área com barracas da Tricell, vá para a parte de trás e localize o emblema entre as duas.
Emblem 17: Seja rápido. Assim que o contador iniciar, entre na sala logo atrás, à direita. O emblema estará fixado na parede.
Capítulo 3-3: Oil Field
Emblem 18: O único emblema neste cenário está acima da entrada da primeira comporta aberta. Caso você o perca com o barco em movimento, ainda pode atingi-lo pelo outro lado.
Capítulo 4-1: Caves
Emblem 19: Logo no início do cenário, após enfrentar os primeiros Bui Kichwa, você deverá subir uma escada para prosseguir. Não faça isso, siga em frente e localize um parapeito, com um emblema do outro lado.
Emblem 20: Assim que chegar nas ruínas, utilize o rifle para mirar no espelho central. O emblema estará diretamente sob ele.
Emblem 21: Na área em que você deve puxar várias correntes nas estátuas, há um emblema sobre a estátua verde.
Capítulo 4-2: Worship Area
Emblem 22: Este emblema está localizado ao final do capítulo, no terceiro enigma de espelhos a ser realizado. Localize a sala com um esqueleto, na qual você enfrentará dois Bui Kichwa. O emblema estará sobre o portal.
Capítulo 5-1: Underground Garden
Emblem 23: Está escondido sob a plataforma que leva ao laboratório.
Capítulo 5-2: Experimental Facility
Emblem 24: Após passar pela segunda esteira, que carrega diversos explosivos, desligue-a e desça pelas escadas. Localize a lixeira à esquerda, e o emblema estará lá dentro. Ele deve ser atingido a partir do ângulo correto, ou de longe com um rifle.
Capítulo 5-3: Uroboros Research Facility
Emblem 25: Logo no início do cenário, ao sair da sala em que Uroboros Mkono foi enfrentado, localize este emblema atrás das hélices do ventilador à direita.
Emblem 26: Ao chegar ao elevador circular, caminhe pelas plataformas até alcançá-lo, mas sem embarcar. Procure-o na plataforma logo em frente. Caso prefira, este emblema pode ser obtido posteriormente, quando for necessário atirar nos Majinis que impedem o elevador de continuar subindo.
Emblem 27: Ao chegar na área em que um dos personagens deve subir deixando o outro para trás, encontre o último emblema deste capítulo em uma das laterais do fosso do elevador.
Capítulo 6-1: Ship Deck
Emblem 28: Siga em frente até o momento em que uma jaula cai sobre seu parceiro. Após, durante a batalha, um Majini abrirá a porta de um dos contêineres e atacará os personagens. O emblema está localizado atrás dele, e só pode ser pego atirando uma granada no local, ou explodindo o inimigo.
Emblem 29: A partir de um local alto, mire com o rifle no mastro do radar.
Emblem 30: Na sala em que os personagens se encontram com Excella, localize o último emblema do game em um armário atrás de um dos holofotes.




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